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途中経過

DirectXでMikuMikuDaceのデータを使ったゲームを作る。

途中経過を動画にしてみた。



今のところPMD,PMXモデルの表示とモーション,BulletPhysicsによる物理演算が出来てる。
ただ物理演算の挙動がおかしかったり,モーションが線形補間のみしか出来てなかったりする。
トゥーンシェーダもエフェクトも未実装

でも、あとエフェクトさえ表示できればゲームになりそう・・・
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